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MySQL:对ANALYZE TABLE的随机影响

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JavaScript 字符串比较随机失败

我的JS应用程序中随机出现了一个非常奇怪的错误。基本上,脚本无法准确比较两个字符串。更具体地说,有时不会将两个相同的字符串视为相同:('blah'=='blah')返回false。有趣的是,在另一次尝试中,相同的两个字符串可能被认为是相同的(语句返回true)。我从来没有弄清楚这个模式。我也尝试过使用===而不是==;这没有帮助。除了录制截屏视频之外,我想不出更好的方法来演示和证明这个荒谬的错误。所以这里是:http://www.screenr.com/klOs.我一直在为那个视频中的每个测验给出正确答案,但接近尾声时你会发现我对“日本”和“台湾”的回答将如何被视为“错误”;控制台还将

javascript - IE7 和 IE8 随机无法加载外部脚本

我正在动态添加DOM准备就绪后,将元素添加到头部。但是,我在IE8和IE7中得到的结果不一致(所有其他浏览器都很好)。每隔几次页面加载(缓存或未缓存),IE7/8就会在样式表中删除一些CSS规则。我的1或2个动态样式表将无法加载。IE往往会忽略相同的1或2个样式表-即使开发人员工具栏将它们显示为添加到头部!。样式表本身显示为元素在最终DOM中,但它们的一些规则没有应用(尽管每隔几次重新加载它们就会应用,没有任何问题)。在我的职位上,我没有能力从编写代码。(CMS限制)-我只能从正文动态插入,这可能是问题所在。更新:这是我用来插入样式表的代码(位于内):document.observe(

javascript - Node.js 随机抛出写入 EIO 异常

我正在使用node.js+socket.io+Winston(记录器)编写一个游戏服务器,我的服务器每天都因为这个异常而死机:Error:writeEIOaterrnoException(net.js:901:11)atObject.afterWrite(net.js:718:19)我怀疑这可能是我使用Winston的方式。我有server.js和room.js类,我在其中要求Winston使用以下语句:varwinston=require('winston');在server.js中,我注册了文件日志:winston.add(winston.transports.File,{file

javascript - 为什么当我动态加载脚本时,firefox 随机停止加载标签脚本?

为什么Firefox随机停止加载用js动态添加标签?在这张图片上,我动态加载这些脚本并将它们添加到dom“/assets/js/lib/socket.io-1.3.6.js”“/assets/js/lib/tweenmax.min.js”“/assets/js/lib.js”“/assets/js/module.js”“/Assets/js/模块”非常随机,结果是这样的,动态加载的随机脚本与其余脚本之间有很大的滞后(在7-15秒之间)我实际上是这样加载我的脚本的function(url,callback){varelem=document.createElement("script")

javascript - WebkitSpeechRecognition 随机停止录音

我正在尝试进行连续语音到文本的转录,但似乎无法让webkitSpeechRecognition像宣传的那样工作。即使我设置了continuous=true和interimResults=true,它似乎也会随机停止录制(通常是在长时间的沉默之后)。当我在EVERY.SINGLE.EVENT中放置一个简单的日志语句时,我什至无法弄清楚是什么导致了这种随机停止。webkitSpeechRecognition基于我能找到的文档。这是我所拥有的脚本(本质上是演示https://www.google.com/intl/en/chrome/demos/speech.html的一个小修改)我所知道的

javascript - 从元素中删除类而不影响正在进行的 css 转换

好的,我有一种情况,我基本上构建了一个小的通知下拉框,当用户做某事时发生,最后它转换为opacity:0;状态。但是,由于用户可能会单击其他会再次触发此通知框的内容,因此我试图想出一种方法将其重置为正常状态,而不会影响任何正在进行的转换,并尝试使动画由CSS而不是JavaScript完成.代码笔:http://codepen.io/gutterboy/pen/WoEydgHTML:OpenNotifyWindowSCSS:body{text-align:center;padding-top:150px;}.top-notify{position:fixed;top:0;width:10

javascript - Javascript 中的高密度随机字符串

我目前正在使用此函数(CreateGUID/UUIDinJavaScript?)在Javascript中生成UUID:lucid.uuid=function(){return'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g,function(c){varr=Math.random()*16|0,v=c=='x'?r:(r&0x3|0x8);returnv.toString(16);});}我知道所有随机性仅来自Javascript的Math.random()函数,我不在乎它是否满足UUID的RFC。我想要的是在Javascri

javascript - Math.random 随机位数

对于Math.random应该产生多少随机位有什么要求吗?我对Chrome和Firefox的实现做了一些测试,将结果转换为十六进制以检查位,Firefox27.0.1给出的结果如下0x1.de619579d56f3p-10x1.ef1ada9306decp-20x1.df3b75e208ce6p-1而Chrome版本33.0.1750.154m给出0x1.1190f39c00000p-20x1.b959e3b600000p-10x1.90f614b400000p-2相比之下,这真是太可怕了。它似乎是一个32位的结果,而Firefox的值似乎使用53个随机位。

javascript - 如何在不影响性能的情况下向函数添加详细的日志记录代码?

性能对于我正在编写的某个类很重要。我考虑过这样调用一个函数:debug('Thisisadebugmessage,onlyvisiblewhendebuggingison');内容应该是这样的functiondebug(message){if(DEBUG)console.log(message);}所以我想知道:如果DEBUG变量永远不会改变,这是否足以让V8将其标记为“死代码”?编辑:与浏览器相比,我更担心Node中的性能,因此在缩小时删除代码是不够的。Edit2:我根据建议的解决方案做了一个JSPerf基准测试,它们非常令人惊讶:http://jsperf.com/verbose-

javascript - 编辑 ckeditor config.js 没有影响

我更改了我的CKeditorconfig.js文件以包含所有可能的按钮:CKEDITOR.editorConfig=function(config){config.toolbarGroups=[{name:'document',groups:['mode','document','doctools']},{name:'clipboard',groups:['clipboard','undo']},{name:'editing',groups:['find','selection','spellchecker','editing']},{name:'forms',groups:['for